Como baixar e usar o Scratch 2
Você quer aprender a codificar seus próprios jogos, histórias e animações? Você quer se divertir e ser criativo com seu computador? Se você respondeu sim, então você deve tentar Arranhão 2, uma linguagem de programação gratuita e uma comunidade online para crianças.
O Scratch 2 é uma linguagem de programação visual baseada em blocos que permite criar projetos arrastando e soltando blocos de codificação. Você pode tornar seus projetos interativos adicionando sprites, fantasias, sons e planos de fundo. Você também pode compartilhar seus projetos com outros Scratchers ao redor do mundo e remixar seus projetos.
download of scratch 2
Neste artigo, mostraremos como baixar e usar o Scratch 2 em seu computador Windows ou Mac. Também contaremos por que o Scratch 2 é uma ótima opção para crianças que desejam aprender programação e quais são alguns dos benefícios do Scratch 2 em comparação com o Scratch 3, a versão mais recente do Scratch.
Como baixar Scratch 2
Se você quiser usar o Scratch 2 offline, sem conexão com a internet, você precisará baixar e instalar o Scratch 2.0 Offline Editor. Esta versão funcionará em computadores Windows e Mac. Aqui estão os passos para baixar o Scratch 2:
Passo 1: Visite a página inicial do Scratch
O primeiro passo é ir ao . Você verá uma barra de menu no topo da página com diferentes opções. Clique em "Download" na barra de menu.
Passo 2: Clique em Scratch 2.0 Offline Editor
Ao clicar em "Download", você será redirecionado para uma nova página com diferentes opções de download do Scratch. Role para baixo até a parte inferior da página até ver a seção "Baixar versões anteriores". Clique em "Scratch 2.0 Offline Editor" nesta seção.
Passo 3: Baixe e instale o Adobe AIR
Antes de baixar e instalar o Scratch 2.0, você precisará baixar e instalar o Adobe AIR, um software que permite executar aplicativos em seu computador.Caso ainda não o tenha, clique em "Download Adobe AIR" na mesma página e siga as instruções.
Passo 4: Baixe e instale o Scratch 2.0
Depois de instalar o Adobe AIR, você pode baixar e instalar o Scratch 2.0 clicando em "Download" na mesma página. Escolha a versão que corresponde ao seu sistema operacional (Windows ou Mac) e salve o arquivo em seu computador. Em seguida, execute o arquivo e siga as instruções.
Como usar o Scratch 2
Parabéns! Você baixou e instalou com sucesso o Scratch 2 em seu computador. Agora você pode começar a criar seus próprios projetos com o Scratch 2. Aqui estão algumas dicas sobre como usar o Scratch 2:
Como criar um novo projeto
Para criar um novo projeto, abra o Scratch 2.0 Offline Editor no seu computador. Você verá um projeto em branco com uma área de palco branca, uma lista de sprites, uma paleta de blocos e uma área de scripts. Você pode dar um nome ao seu projeto clicando em "Sem título" na parte superior da janela. Você também pode alterar o idioma do Scratch clicando no ícone do globo no canto superior direito da janela.
Como adicionar sprites, fantasias, sons e planos de fundo
Um sprite é um personagem ou um objeto que você pode controlar em seu projeto. Você pode adicionar sprites clicando no botão "Escolher sprite da biblioteca", no botão "Pintar novo sprite" ou no botão "Carregar sprite do arquivo" na lista de sprites. Você também pode arrastar e soltar um arquivo de imagem do seu computador para a área do palco para criar um novo sprite.
Uma fantasia é uma imagem que define a aparência de um sprite. Você pode mudar a fantasia de um sprite clicando na aba "Fantasias" na área de scripts. Você pode adicionar trajes clicando no botão "Escolher traje da biblioteca", no botão "Pintar novo traje" ou no botão "Carregar traje do arquivo". Você também pode editar, duplicar ou excluir fantasias usando os botões abaixo da lista de fantasias.
Um som é um clipe de áudio que você pode reproduzir em seu projeto.Você pode adicionar sons clicando na guia "Sons" na área de scripts. Você pode adicionar sons clicando no botão "Escolher som da biblioteca", no botão "Gravar novo som" ou no botão "Carregar som do arquivo". Você também pode editar, duplicar ou excluir sons usando os botões abaixo da lista de sons.
Um plano de fundo é uma imagem que define a aparência do palco. Você pode alterar o plano de fundo clicando no ícone "Palco" na lista de sprites. Você pode adicionar planos de fundo clicando na guia "Fundos" na área de scripts. Você pode adicionar planos de fundo clicando no botão "Escolher plano de fundo da biblioteca", no botão "Pintar novo plano de fundo" ou no botão "Carregar plano de fundo do arquivo". Você também pode editar, duplicar ou excluir planos de fundo usando os botões abaixo da lista de planos de fundo.
Como usar blocos, scripts e variáveis
Um bloco é um pedaço de código que executa uma ação ou função específica. Você pode encontrar diferentes tipos de blocos na paleta de blocos, organizada em categorias como Movimento, Aparência, Som, Eventos, Controle, Detecção, Operadores e Dados. Você pode arrastar e soltar blocos da paleta de blocos para a área de scripts para criar scripts para seus sprites e palco.
Um script é uma sequência de blocos que diz a um sprite ou ao palco o que fazer. Você pode criar scripts conectando blocos como peças de quebra-cabeça. Você também pode mover, copiar, excluir ou comentar scripts usando o menu do botão direito ou os atalhos de teclado.
Uma variável é um contêiner que armazena um valor que pode mudar durante seu projeto. Você pode criar variáveis clicando no botão "Criar uma variável" na categoria Dados da paleta de blocos. Você pode nomear sua variável e escolher se é para todos os sprites ou apenas para um sprite. Você pode usar variáveis para armazenar e alterar valores como pontuações, cronômetros, contadores, etc. Você pode encontrar blocos variáveis na categoria Dados da paleta de blocos.
Como salvar, compartilhar e remixar projetos
Depois de criar seu projeto, você pode salvá-lo em seu computador clicando no menu "Arquivo" e escolhendo "Salvar" ou "Salvar como". Você também pode abrir um projeto salvo clicando no menu "Arquivo" e escolhendo "Abrir".
Se quiser compartilhar seu projeto online, você precisará criar uma conta gratuita do Scratch clicando no botão "Participar do Scratch" na página inicial do Scratch. Depois de criar uma conta, você pode fazer login clicando no botão "Entrar" na página inicial do Scratch ou no Editor Offline do Scratch 2.0. Em seguida, você pode enviar seu projeto clicando no botão "Compartilhar" no canto superior direito da janela. Você também pode editar o título, a descrição, as instruções e as tags do seu projeto clicando no botão "Página do projeto".
Se você deseja remixar um projeto que outra pessoa compartilhou online, você pode encontrá-lo navegando ou pesquisando no site do Scratch. Depois de encontrar um projeto de que goste, você pode clicar no botão "Ver por dentro" para abri-lo no Editor Offline do Scratch 2.0. Em seguida, você pode fazer alterações no projeto e salvá-lo como um novo projeto clicando no botão "Remix" no canto superior direito da janela. Você também pode dar crédito ao criador original mencionando seu nome de usuário na descrição ou nos comentários do projeto.
Conclusão
Scratch 2 é uma linguagem de programação poderosa e divertida que permite criar seus próprios jogos, histórias e animações. Também é uma ótima maneira de aprender a codificar e expressar sua criatividade. Neste artigo, mostramos como baixar e usar o Scratch 2 em seu computador. Esperamos que você tenha gostado deste tutorial e que experimente o Scratch 2 por conta própria.
Se você tiver alguma dúvida ou feedback, por favor, deixe um comentário abaixo. Gostaríamos muito de ouvir de você. Coçar feliz!
perguntas frequentes
Quais são alguns dos novos recursos e blocos no Scratch 2?
Alguns dos novos recursos e blocos no Scratch 2 são:
A capacidade de criar blocos personalizados com seus próprios parâmetros e rótulos.
A capacidade de clonar sprites e criar várias instâncias do mesmo sprite.
A capacidade de usar movimento de vídeo e entrada de som para controlar seus projetos.
A capacidade de usar listas para armazenar vários valores em uma variável.
A capacidade de usar procedimentos para definir blocos de código reutilizáveis.
Como posso conectar o Scratch 2 a dispositivos de hardware?
Você pode conectar o Scratch 2 a dispositivos de hardware como LEGO WeDo, PicoBoard, Makey Makey, Arduino, Raspberry Pi, etc. usando extensões. Extensões são blocos adicionais que permitem que você se comunique com dispositivos ou serviços externos. Você pode encontrar extensões clicando na categoria "Mais blocos" da paleta de blocos e escolhendo "Adicionar uma extensão". Você também pode criar suas próprias extensões usando o ScratchX, uma plataforma para experimentar novos blocos e recursos para o Scratch.
Como posso atualizar o Scratch 2?
Você pode atualizar o Scratch 2 baixando e instalando a versão mais recente do . Você também pode verificar se há atualizações clicando no menu "Ajuda" e escolhendo "Verificar atualizações". Se houver uma nova versão disponível, você verá uma notificação e um link para baixá-la.
Quais são alguns dos problemas conhecidos do Scratch 2?
Alguns dos problemas conhecidos com o Scratch 2 são:
O editor off-line pode não funcionar corretamente se você tiver várias versões do Adobe AIR instaladas em seu computador.
O editor offline pode não conseguir abrir projetos com mais de 50 MB ou que contenham mais de 300 sprites.
O editor offline pode não conseguir carregar projetos com mais de 10 MB ou que contenham mais de 50 sons ou figurinos.
O editor offline pode não ser compatível com alguns softwares antivírus ou configurações de firewall.
O editor off-line pode não oferecer suporte a alguns idiomas ou caracteres compatíveis com o editor on-line.
Onde posso encontrar mais recursos e suporte para o Scratch 2?
Você pode encontrar mais recursos e suporte para o Scratch 2 visitando os seguintes links:
: Uma página com perguntas frequentes, tutoriais, guias e dicas para usar o Scratch.
: Um lugar onde você pode fazer perguntas, compartilhar ideias e obter feedback de outros Scratchers.
: Uma página onde você pode sugerir novos recursos, relatar bugs e votar nas ideias de outros Scratchers.
: Uma página com recursos e suporte para professores e pais que desejam usar o Scratch na educação.
: Uma coleção de projetos que mostram os novos recursos e blocos do Scratch 2.0.
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